三、C#代码结构、变量(第5课-第6课)

C#最基础的结构

课程链接:5、C#代码结构_哔哩哔哩_bilibili

请各位尊重原创作者的劳动成果。此处为了避免原链接丢失在这里放了备用视频,若有侵权,请联系我删除。
//类
class Program
{
   //函数
   static viod Mian()
   {
    }
}

//c#最基础的结构:类+函数。

Main是陈程序的入口。所有的代码都要直接或间接地写再Main函数中。

拓展

namespace 命名空间

class类型

函数/方法

变量(上)

课程链接:

6、变量(上)_哔哩哔哩_bilibili

class Program
{
 static void Main()  //Main()函数是程序的入口,所有代码都需要直接或间接地写在Main()函数内
 {
 }
}

变量的语法:

变量的类型 变量的名称 = 变量的值;(=是赋值符号,以英文的“;”结尾)。

声明变量的过程就是向内存申请一个存储区域进行数据存储的过程。

var n = 100; //向内存申请一个区域标记为n,并在n区域内记录一个数据为“100”

var m = 200;

var sum = 0; //申请一个内存标记为sum,sum内的数据存储为 0

sum = n + m ; //将n+m的结果 赋予给内存sum,此时sum原本的数据“0”将被覆盖。 在上一行代码中已经声明过变量sum,这里就不需要重新使用“var”,直接使用即可。

//在屏幕上输出结果的方法为WriteLine(括号内为要输出的内容)
System.Console.WriteLine(sum);//了解方法前面的Console和System相关的内容可以观看刘铁猛老师的教程。

了解方法前面的Console和System相关的内容可以观看刘铁猛老师的《C#语言入门详解》

作业练习

关闭视频的情况下,在vs中创建一个.net framwork控制台应用。并在main函数内:

声明一个变量a,值为100;

声明一个变量b,值为200;

计算a+b的和,并通过一个变量sum存储;

在屏幕中输出sum的值。

注意:用ReadKey()方法避免控制台应用自动关闭。

评论

《“三、C#代码结构、变量(第5课-第6课)”》 有 1 条评论

  1. zero 的头像
    zero

    // 打卡

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;

    namespace HelloWordCS
    {
    internal class Program
    {
    static void Main()
    {
    var n = 100;
    var m = 200;
    var sum = n + m;
    Console.WriteLine(sum);

    Console.ReadKey();
    }
    }
    }

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