C#最基础的结构
//类
class Program
{
//函数
static viod Mian()
{
}
}
//c#最基础的结构:类+函数。
Main是陈程序的入口。所有的代码都要直接或间接地写再Main函数中。
拓展
namespace 命名空间
class类型
函数/方法
变量(上)
课程链接:
class Program
{
static void Main() //Main()函数是程序的入口,所有代码都需要直接或间接地写在Main()函数内
{
}
}
变量的语法:
变量的类型 变量的名称 = 变量的值;(=是赋值符号,以英文的“;”结尾)。
声明变量的过程就是向内存申请一个存储区域进行数据存储的过程。
var n = 100; //向内存申请一个区域标记为n,并在n区域内记录一个数据为“100”
var m = 200;
var sum = 0; //申请一个内存标记为sum,sum内的数据存储为 0
sum = n + m ; //将n+m的结果 赋予给内存sum,此时sum原本的数据“0”将被覆盖。 在上一行代码中已经声明过变量sum,这里就不需要重新使用“var”,直接使用即可。
//在屏幕上输出结果的方法为WriteLine(括号内为要输出的内容)
System.Console.WriteLine(sum);//了解方法前面的Console和System相关的内容可以观看刘铁猛老师的教程。
了解方法前面的Console和System相关的内容可以观看刘铁猛老师的《C#语言入门详解》
作业练习
关闭视频的情况下,在vs中创建一个.net framwork控制台应用。并在main函数内:
声明一个变量a,值为100;
声明一个变量b,值为200;
计算a+b的和,并通过一个变量sum存储;
在屏幕中输出sum的值。
注意:用ReadKey()方法避免控制台应用自动关闭。
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